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긍정적인 노화를 지원하고 애완동물과의 관계도 지원하기 위해 장난감을 사용하는 방법

63세의 Margaret은 타 주에 사는 여동생과 함께 매일 온라인으로 Scrabble을 즐기는 것을 좋아합니다. 온라인 게임은 지리적으로 멀리 떨어져 있을 때 연결을 유지할 수 있는 재미있는 방법을 제공합니다.

70세인 Tom은 Wordle의 재미를 발견하고 매일 발견한 내용을 친구들과 공유합니다. 67세의 페넬로페(Penelope)는 타 주에 거주하는 손주들과 함께 Roblox 게임을 하기 위해 온라인에 접속합니다.

이는 호주 전역에서 노년층이 게임을 하는 다양한 방식의 몇 가지 예일 뿐입니다.

팬데믹으로 인한 봉쇄 기간 동안 게임은 일상의 창의성과 비공식적 읽기 쓰기를 위한 공간일 뿐만 아니라 정신적, 육체적으로 사회화하고 건강을 유지하는 방법이었습니다. 2020년에 세계보건기구(WHO)는 웰빙을 위한 게임의 의사소통 및 사회적 힘을 인정했습니다.

일반적인 게이머는 중년 여성이지만 게이머에 대한 연령 차별적 고정관념은 계속해서 만연해 있으며 이는 호주 문화에 뿌리 깊은 연령 차별을 반영합니다.

어쩌면 우리는 이 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 어쩌면 우리는 게임을 통해 노화와 노화를 촉진하고, 세대 간의 다리를 만들 수 있으며, 그렇게 하는 동안 동물과의 관계도 개선할 수 있습니다.



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잘 숙성됨

노인들은 창의적인 “실버 서퍼”부터 경험이나 자신감이 거의 없는 사람들까지 가장 다양한 기술 사용자 그룹에 속합니다.

빅토리아의 노화 우물 보고서에는 긍정성, 목적, 존중, 사교성, 변화하는 세계에 대한 대응, 재정적/개인적 보안, 건강한 독립성 및 이동성이라는 노화 우물의 8가지 특성이 나열되어 있습니다.

이러한 특성 중 많은 부분은 게임과 놀이를 통해 해결될 수 있습니다.

호주 가정의 모바일 게임 관행에 대한 연구에서 우리는 게임이 세대 간 사교, 연결 및 창조를 위한 방법을 제공하는 다양한 방법을 발견했습니다.

Scrabble 및 Word와 같은 단어 게임은 사람들의 삶에 재미있는 사회적 차원을 추가하기 위해 대중화되었습니다. 형은 매일 온라인으로 게임을 하고 조부모는 고속도로에서 손주와 게임을 합니다.

Pokémon Go와 같은 게임 앱은 노인들이 운동하고 사교 활동을 하도록 동기를 부여하는 데 사용되었습니다.

일본과 스페인과 같은 다양한 국가에서 Pokémon Go의 힘은 지역을 탐색하고 발견하는 것부터 토너먼트에서 우승하기 위해 함께 플레이하는 것까지 일상 생활의 다양한 차원을 향상시켰습니다.



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‘사회 정의’ 및 ‘변화를 위한 게임’과 같은 게임 장르는 공감을 촉진하고 인식을 재구성할 수 있는 안전한 공간을 제공함으로써 노인 학대와 같은 복잡한 문제를 새로운 방식으로 해결하기 위해 배포되었습니다.

우리 연구에서 우리는 스페인 바달로나의 나이든 플레이어들과 동행하여 Pokémon Go 사용에 관해 인터뷰했습니다.

바달로나의 거리에서는 포켓몬 사냥이 세대 간 놀이와 사교 활동에 관한 것이 분명했습니다. 이 게임은 운동을 재미있고 사교적으로 만들어 노인들의 재활에 큰 성공을 거두었고, 사회복지사들은 이 게임을 건강 계획의 일부로 처방하기 시작했습니다.

세대 간 의사소통을 위한 게임 분야의 연구가 점점 늘어나고 있습니다. 그러나 동물이 현대인의 관계에서 필수적인 역할을 한다는 사실에도 불구하고 동물과의 관계를 향상시키는 데 있어 장난감의 역할은 간과되어 왔습니다.

우리의 가장 친한 친구

호주인들은 동물을 사랑합니다. 3명 중 1명은 인간보다 동물을 선호합니다.

이러한 현실에도 불구하고, 호주 노인요양 제도에서는 반려동물을 인정하지 않습니다. 이는 많은 노인들이 시스템에 의해 권리를 박탈당할 수 있음을 의미합니다.

많은 노인들에게 반려 동물은 사회적, 신체적 웰빙에 매우 중요합니다.

Stray와 같은 디지털 게임에서는 플레이어가 길고양이 역할을 맡습니다. 이러한 유형의 게임은 동물에 대한 연민을 강화할 수 있지만 인간과 동물의 유대감 측면에서 잘 늙어가는 기회를 놓치고 있습니다.

인간과 동물의 친족관계는 잘 늙어가는 가능성을 풍요롭게 할 수 있는 놀이가 준비된 공간이다.

대유행 봉쇄 기간 동안 멜버른의 Cherished Pet Foundation은 지역 사회를 지원하기 위해 장난감 사용을 포함하여 다양한 기술을 시험해 왔습니다.

장소 만들기를 위한 애완동물 놀이(Jacob Sheehan 공동 설계)는 나이든 애완동물 주인과 지역 사회 구성원을 초대하여 청소부 사냥 스타일 놀이에 참여하고 경쟁하도록 했습니다.

거동이 제한되고 바이러스에 취약한 나이든 애완동물 소유자는 놀이 파트너(대개 자원봉사자 또는 이웃)가 애완동물을 산책시키고 다른 장소로 이어지는 더 많은 도전 과제를 발견할 수 있는 위치를 알려주는 디지털 퍼즐을 완성합니다.

참가자들은 이 게임이 이웃 및 지역 사회와 소통할 수 있는 재미있는 방법이며 애완동물도 행복하게 해준다고 말했습니다.



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놀이의 아름다움

잘 노화한다는 것은 감정적, 신체적, 정신적 영역 전반에 걸쳐 긍정적이고 힘을 실어주는 노화 경로에 관한 것입니다.

이는 사교, 존중하는 관계, 규칙적인 운동, 교통 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다.

게임은 노화를 촉진하고 사회 및 세대 간 의사소통, 이동성 및 건강을 풍요롭게 하는 데 적극적인 역할을 할 수 있습니다.

전염병은 노화에 대한 명확한 장벽을 만들었지만 동시에 기회도 창출했습니다. 어쩌면 우리 모두 나이가 들면서 더 많이 놀아야 하는 것이 아닐까요?

진희 장

진희 장은 애완 동물에 대한 사랑과 이해를 바탕으로 믿음직한 조언을 제공하는 전문가입니다. 그녀의 글은 애완 동물의 행복과 안녕을 증진하기 위한 유용한 정보를 제공합니다. 진희는 애완 동물과의 상호 작용을 향상시키는 방법에 대해 열정을 가지고 있습니다.

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